


Simpsons Hit and Run volvería: se le escapó a Matt Groening en la D23
Pasó en el panel de Los Simpson en la D23, la convención que organiza Disney en Anaheim. Alguien del público preguntó por una segunda parte de Hit & Run y Matt Groening contestó con una frase que hizo saltar a la platea.
“No sé si estoy hablando de más”, arrancó el creador de la familia amarilla. Y siguió: “creo que el juego original va a volver de alguna forma” (traducción de “I think the original game is coming back in some form”).
La ovación duró poco.
Una chispa de esperanza con freno de mano
Sentado al lado, Matt Selman metió un “o… no” que se llevó la risa del auditorio y, de paso, desactivó el anuncio. No es un panelista cualquiera: además de ser el showrunner de la serie, escribió los dos juegos, tanto Hit & Run como su antecesor Road Rage.
Selman ya había dicho que una segunda parte “sin dudas sería un regalo”. Una cosa es querer que exista; otra, que esté en producción. Y eso, hasta hoy, nadie lo confirmó.

Después del cruce, Groening cambió de tema y se fue a las anécdotas de producción. Ahí la charla se puso mejor que el anuncio que no fue.
Anécdotas de producción y enredos legales
Groening contó que, cuando estaban por sacar Road Rage en 2001, los ejecutivos le advirtieron que ponerle ese nombre a un juego podía terminar generando más episodios de furia al volante en la vida real. El juego vendió bien, no pasó nada, y al año siguiente nadie objetó que el próximo se llamara Hit & Run.
El otro enredo fue más caro. Road Rage era, con todas las letras, un Crazy Taxi con Springfield encima, y del otro lado se dieron cuenta.
Selman lo resumió así: “los abogados de Crazy Taxi dijeron: ‘no pueden copiar a Crazy Taxi’. Y el dinero cambió de manos” (traducción de “the lawyers of Crazy Taxi said, ‘you can’t rip off Crazy Taxi.’ And, money changed hands”). Sin juicio largo: arreglo y a otra cosa.
Por qué el remake de Simpsons Hit and Run nunca llega
Que el juego sea recordado no alcanza. Traerlo de vuelta implica desarmar una maraña de derechos que se armó sola con los años.
La compra de Fox por parte de Disney reordenó quién es dueño de qué, y volver a licenciar las voces del elenco original (o grabarlas de nuevo) cuesta una fortuna en una serie que lleva más de tres décadas al aire.
Y estaba el problema del estudio. Radical Entertainment, que hizo el juego, dejó de operar como desarrolladora propia en 2012, cuando Activision la reconvirtió en estudio de apoyo.
Ese último punto se destrabó este año, y es el dato que le da algo de peso a lo que dijo Groening: en febrero apareció New Radical Games, un estudio conducido por Ian Wilkinson, cofundador de la Radical original, que en su propio sitio muestra Hit & Run entre los antecedentes y se presenta como una casa dedicada a recuperar clásicos.
Así están las cosas: un creador que habló de más, un showrunner que salió a apagar el incendio y un estudio resucitado que hace exactamente el trabajo que haría falta. No es un anuncio. Pero hace veinte años que este juego sobrevive a fuerza de mods y ports caseros, y por primera vez las tres piezas están sobre la mesa al mismo tiempo.
Mientras tanto, la serie sigue dando que hablar por otros motivos, como la aparición de las voces del doblaje latino en un episodio de la versión original. Y la D23 dejó otros anuncios fuertes que sí llegaron confirmados.
Preguntas frecuentes
¿Está confirmado el remake de Simpsons Hit and Run?
No. Groening dijo en la D23 que el juego original va a volver “de alguna forma”, pero Selman lo relativizó en el acto con un “o… no”. Ni Disney ni ningún estudio anunciaron un remake, un remaster ni una fecha.
¿En qué consolas se podría jugar si vuelve?
No hay plataformas anunciadas, porque no hay proyecto anunciado. De concretarse, lo lógico sería que apunte a las consolas actuales y a PC. El original de 2003 salió en PlayStation 2, GameCube, Xbox y PC.
¿Por qué tardan tanto en revivir el juego?
Por tres frentes a la vez: los derechos quedaron repartidos tras la compra de Fox por Disney, relicenciar las voces del elenco original es carísimo y el estudio que lo desarrolló dejó de operar en 2012. Ese último obstáculo se despejó en febrero con la aparición de New Radical Games.
¿Quién es Matt Selman y por qué su desmentida pesa?
Es el showrunner actual de Los Simpson y, además, coescribió los guiones de Hit & Run y de Road Rage. Es decir: si alguien en ese panel sabe si hay algo en marcha, es él.
Fuente: culturageek.com.ar




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